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15亿美元糖果传奇系列2018年依

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提起三消休闲游戏,国内大多数玩家会想到《开心消消乐》,海外的话是谁呢?其实博士早就告诉大家了,之前的文章《年全球手游收入排行榜TOP5,王者荣耀屈居第二》和《年全球手游下载排行榜TOP5,吃鸡只排第三》里就提到《糖果传奇(CandyCrushSaga)》这款经典三消游戏分别拿到收入第四和下载第五,两个TOP5中都有它,实在是非常厉害。厉害的还不止上面所述,今天博士带大家来看看king公司的这个《糖果传奇》系列。

年发布的《糖果传奇》以及续作,在昔日风靡大街小巷,如今依旧风光无两!根据第三方统计机构数据显示:《糖果传奇》系列年成长率达6.5%,在年,《糖果传奇》系列一共替开发公司King赚了超过15亿美元。博士算了一下,那么就是全球玩家平均每天花费高达万美元!

《糖果传奇(CandyCrushSaga)》

第一代《糖果传奇》,也是迄今为止最受全球玩家欢迎的消除类休闲游戏!年赚入的15亿美元,其中63%(约9亿万美元)来自于这款常青树,尽管已经经过了六年时光,相比年,《糖果传奇》收益仍旧成长10%!博士觉得这款游戏的老玩家得非常忠诚且原意花钱。

《糖果苏打传奇(CandyCrushSodaSaga)》

第二代《糖果传奇》,《糖果苏打传奇》沿袭了《糖果传奇》系列游戏的经典消除方式,并加入了苏打汽水、糖果小熊、杯子蛋糕、巧克力以及更新的糖果消除组合。年赚入的15亿美元,其中29%收益来自《糖果苏打传奇》,约4亿万美元。

《糖果果冻传奇(CandyCrushJellySaga)》

第三代《糖果传奇》,细节和玩法都在《糖果苏打传奇》的基础上做出了创新。年赚入的15亿美元,其中6%收益来自《糖果果冻传奇》,估计有万美元的收入。

《糖果朋友传奇(CandyCrushFriendsSaga)》

去年10月才发布的全新作品《糖果朋友传奇》,King首次尝试在游戏内带入角色养成,创造新的发展可能。短短两个月左右收入约万美元。值得一提的是:这款新作下载量已经突破万次,位居《糖果传奇》系列第二位,仅次于元老《CandyCrushSaga》。这个数据有望接棒第一代继续创造辉煌。

《糖果传奇》系列之所以能长盛不衰,很多人觉得是因为游戏简单易上手,没有过于复杂的机制,让老玩家与新手都能迅速融入游戏。博士认为这只是一方面吧,多的是游戏简单易上手呢,怎么没火呢?关键在于官方保持定期新关卡与新内容的推出,King的掌舵人RiccardoZacconi于去年10月接受访问就谈到:“我们去创造新游戏延续成功经验,当有受欢迎的作品时,重要的是不断更新,确保游戏保持在最佳的版本。”你觉得呢?欢迎分享。




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